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 动画专业的就业前景是什么?

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本专业就业单位多为影视集团、动画制作公司、影视后期制作公司、游戏研发公司、电视台制作部、漫画、插画行业、广告行业、网站、出版等单位。 匹配岗位:动画导演、分镜设计师、场景设计师、角色设计师、模型师、材质师、三维动画师、二维动画师、原画师、特效师、合成师、剪辑师、漫画师、插画师等

 通过学习,你将获得哪些能力?

具备影片的导演和设计能力、具备影视动画的制作能力。根据兴趣不同,可以自由选择强化发展在漫画、插画的设计与绘制能力、 游戏的设计或制作能力、电影、广告的后期合成、特效的制作能力、影视栏目包装的设计与制作能力等。你将获得以下软件技能:
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 师资力量

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李靓,专业负责人,讲师,北京大学计算机动画创作方向硕士爱尔兰都柏林工业大学访问学者中国舞台美术学会会员。主要承担动画绘画基础、动画前期设计、数字绘画、游戏美术设计等课程。
参与研发游戏作品:《我为歌狂》、《梦想online》、《刀剑封魔录》、《刀剑online》1、2、《寻仙online》。主要著作:《maya建模》、《maya材质贴图》、《maya动画》、《maya特效》、《后期特效After effect》
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James Varabkanich,三维动画课程总设计。前迪士尼2D动画部门副总裁。企业教师。主要承担动画表演课程。
HuHu中国动画制作部负责人、动画电影导演、动画电影作品超过50部。代表作:《白雪公主》、《木偶奇遇记》、《创世纪》、《小鹿斑比》、《花木兰》等。曾为迪斯尼、20世纪福克斯、索尼等公司制作超过20部电影和几十部电视剧,参与工业光魔制作《猩球崛起》、《美国恐怖故事》等。

 核心课程

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 学生作品

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 动画专业的教学特色是什么?

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